Hallo zusammen,
da schon wieder ein super Jahr mit Cytooxien vergangen ist und ich ein wenig Zeit habe, werde ich mal versuchen die komplette Entstehungs- und Entwicklungsgeschichte von Cytooxien nieder zu schreiben. Ich denke dies wird sehr viele Interessieren, gerade weil Cytooxien so eine lange Geschichte hat und nicht einfach aus dem nichts bekannt geworden ist. Bitte verzeiht mir, wenn ich nicht mehr alles mit 100%er Genauigkeit wiedergeben kann. Immerhin erstreckt sich meine Minecraft Vergangenheit nun schon über mehr als 6 Jahre. Ich war also erst 12 als ich mit dem Zeug begonnen habe. Vieles von dem was ihr gleich sehen werdet ist auch dementsprechend etwas peinlich...
Wo fangen wir da am besten an...
Minecraft habe ich damals durch Freunde noch in der Alpha kennen gelernt. Erst habe ich das Spiel nicht verstanden aber spätestens nachdem ich anfing auf meinem ersten Citybuild Server zu spielen, zog es mich in seinen Bann. Irgendwann kamen wir dann auf die Idee einen eigenen Server zu eröffnen. Wir beschlossen also einen kleinen Nitrado Server zu mieten. Nun hatte ich damals absolut keine Ahnung wie das ganze läuft, trotzdem habe ich es irgendwie geschafft einen Bukkit Server aufzusetzen. Wir bauten also eine kleine Stadt und mit der Zeit lernte ich alles kennen. Beispielsweise was es alles für Plugins gibt und wie man diese bedient. Ich baute den Server immer weiter aus, machte Werbung und wir sammelten die ersten Spieler. Ich glaube wir hatten zu Höchstzeiten ca. 10 Spieler Online (was mich damals bereits sehr freute!). Jedenfalls war ich dann unseren kompletten Server über den Haufen (mache ich ja öfters, werdet ihr gleich noch lesen xD) und baute mit meinem kleinen Team bestehend aus mir und ein oder zwei Admins einen neuen Server auf. Das ganze passierte dem Datum des Trailers nach knapp ein halbes Jahr nach dem Start des ersten Servers.
So hat der zweite Server damals ungefähr ausgesehen:
Auch auf dem neuen Server gab es hauptsächlich Citybuild und man konnte sich eine eigene Stadt aufbauen. Ein paar Minispiele für Events und zwischendurch gab es auch. Dieser Server kann sich ebenfalls nicht all zu lange gehalten haben, ich weiß es leider nicht mehr genau. Gegen Ende des Servers machte ich parallel auch noch einen Factions Server auf, was daraus wurde seht ihr gleich.
Der dritte Server den ich dann eröffnete hielt sich glaube ich etwas länger. Ich wollte auf meinem Server einfach alles anbieten und so wurde er quasi zum ersten "Servernetzwerk" nur dass es keine verschiedenen Server sondern nur verschiedene Welten mit getrenntem Inventar gab. Der Hauptspawn lag auf einer fliegenden Insel von der aus man in die PvP oder eben in die Reallife Welt springen konnte. Mit diesem Server hatten wir zwischenzeitlich bereits 100 Spieler Online! Hier habt ihr einen kleinen (und ebenfalls überbelichteten und peinlichen) Trailer:
.
Wir befinden uns jetzt immer noch im Jahre 2012. Dem Konzept blieben wir treu, jedoch entschieden uns nach ein paar Wochen trotzdem dazu alles neu zu machen (fragt mich nicht warum, ich war irgendwie nie zufrieden :D):
Auch dieser Server war ein totaler Erfolg jedoch stießen wir die ganze Zeit an unsere Grenzen was die Kapazität eines einzelnen Servers anging. Der Server hielt sich trotzdem bis in das Jahr 2013. Zu diesem Server gibt es noch ein relativ lustiges Video vom lieben rewinside:
http://youtube.com/watch?v=5O-MRfWvDSM
Übrigens hatte hier auch Rush bzw. Bedwars ihren Ursprung. Da es damals wie bereits gesagt keine Servernetzwerke gab, funktionierte das damals noch mit Schematics welche die Spielwelt automatisch zurücksetzten (laggte wie sau). Dann fing ich jedoch an, parallel an einem neuen Server und einem neuen Konzept zu arbeiten. Bei dem Konzept handelt es sich im großen und ganzen um das altbekannte Reallife System. Ich habe den Server damals parallel zu Cytooxien mit dem Namen "Cytopia" aufgebaut:
Als ich dann keinen Bock mehr darauf hatte, zwei Server parallel zu betreiben stieß ich auf Bungeecord. Bungeecord ermöglichtete es uns mehrere Server zu verbinden. Sowas war damals noch total unbekannt und es gab kaum Leute die sowas nutzten. Dies machte ich mir natürlich direkt zu nutze, dass war quasi genau was ich brauchte. Ich machte also meinen alten "Cytooxien Server" dicht und eröffnete ein Servernetzwerk bei dem ich den "Cytopia" Server dann als den neuen Reallife Server eingebunden habe.
Dieses Servernetzwerk legte den Grundstein für das heutige Cytooxien:
Wir erreichten nach kurzer Aufbauphase wieder weit über 100 Spieler und bauten alles weiter aus. Es kam wie ihr seht später ein neuer PvP Server dazu und wir veröffentlichten Minispiele wie unser Bedwars, welches damals noch unter dem Namen Rush lief. Zu dieser Zeit nutzten wir auch das erste mal eigene Plugins, vorher hatte ich dazu nie die Möglichkeit und ich habe öffentliche Plugins einfach immer nur an meine Wünsche angepasst und entsprechend umkonfiguriert.
Das ganze lief dann relativ lange so, ich warf zwar noch ein paar mal die einzelnen Server über den Haufen aber im Grunde hat sich dann nicht mehr viel verändert: https://www.youtube.com/watch?v=T0KemsJg7ZM. Zu dieser Zeit stoßen übrigens auch Jonas und Zwoerni zu uns ins Team und wir begannen mit zwei weiteren Entwicklern damals unsere ersten Minispiele zu entwickeln. Neben Bedwars und einer Art Trouble in Mineville war das zum Beispiel Mario Party: https://www.youtube.com/watch?v=-JuTzkAw2Bs.
Und naja... von da an kennen die meisten unsere Geschichte ja. Wir sind weiter gewachsen, haben wieder dauernd alles neu gemacht und sind letztendlich da gelandet wo wir jetzt sind. Einen Großteil dazu beigetragen haben natürlich auch all die, welche in den letzten Jahren im Team mitgewirkt haben. Gerade in den letzten 2 1/2 Jahren konnte ich durch meine Ausbildung nur wenig Zeit für Cytooxien opfern. Wer weiß wie sich der Server entwickelt hätte wenn nicht Jonas, Zwoerni oder auch Mr_McKing, Wolfcrest und Piet damals in das Team eingetreten wären!
Ich hoffe euch hat dieser kleine Einblick in unsere Vergangenheit gefallen. Es gäbe zwar noch so viel mehr zu erzählen aber ich weiß vieles einfach nicht mehr genau und habe auch keine Lust mehr auf dieser ekeligen Laptop Tastatur ohne Maus zu schreiben...
Für 2017 haben wir wirklich sehr viel geplant. Insgesamt arbeiten wir aktuell an 4 großen Projekten, die ersten Sachen werdet ihr Anfang des Jahres bereits zu Gesicht bekommen und wer weiß was noch so alles hinzu kommt. Ich wünsche euch jedenfalls ein frohes neues Jahr und noch weiterhin viel Spaß! ;)
- Cytoox
da schon wieder ein super Jahr mit Cytooxien vergangen ist und ich ein wenig Zeit habe, werde ich mal versuchen die komplette Entstehungs- und Entwicklungsgeschichte von Cytooxien nieder zu schreiben. Ich denke dies wird sehr viele Interessieren, gerade weil Cytooxien so eine lange Geschichte hat und nicht einfach aus dem nichts bekannt geworden ist. Bitte verzeiht mir, wenn ich nicht mehr alles mit 100%er Genauigkeit wiedergeben kann. Immerhin erstreckt sich meine Minecraft Vergangenheit nun schon über mehr als 6 Jahre. Ich war also erst 12 als ich mit dem Zeug begonnen habe. Vieles von dem was ihr gleich sehen werdet ist auch dementsprechend etwas peinlich...
Wo fangen wir da am besten an...
Minecraft habe ich damals durch Freunde noch in der Alpha kennen gelernt. Erst habe ich das Spiel nicht verstanden aber spätestens nachdem ich anfing auf meinem ersten Citybuild Server zu spielen, zog es mich in seinen Bann. Irgendwann kamen wir dann auf die Idee einen eigenen Server zu eröffnen. Wir beschlossen also einen kleinen Nitrado Server zu mieten. Nun hatte ich damals absolut keine Ahnung wie das ganze läuft, trotzdem habe ich es irgendwie geschafft einen Bukkit Server aufzusetzen. Wir bauten also eine kleine Stadt und mit der Zeit lernte ich alles kennen. Beispielsweise was es alles für Plugins gibt und wie man diese bedient. Ich baute den Server immer weiter aus, machte Werbung und wir sammelten die ersten Spieler. Ich glaube wir hatten zu Höchstzeiten ca. 10 Spieler Online (was mich damals bereits sehr freute!). Jedenfalls war ich dann unseren kompletten Server über den Haufen (mache ich ja öfters, werdet ihr gleich noch lesen xD) und baute mit meinem kleinen Team bestehend aus mir und ein oder zwei Admins einen neuen Server auf. Das ganze passierte dem Datum des Trailers nach knapp ein halbes Jahr nach dem Start des ersten Servers.
So hat der zweite Server damals ungefähr ausgesehen:
Auch auf dem neuen Server gab es hauptsächlich Citybuild und man konnte sich eine eigene Stadt aufbauen. Ein paar Minispiele für Events und zwischendurch gab es auch. Dieser Server kann sich ebenfalls nicht all zu lange gehalten haben, ich weiß es leider nicht mehr genau. Gegen Ende des Servers machte ich parallel auch noch einen Factions Server auf, was daraus wurde seht ihr gleich.
Der dritte Server den ich dann eröffnete hielt sich glaube ich etwas länger. Ich wollte auf meinem Server einfach alles anbieten und so wurde er quasi zum ersten "Servernetzwerk" nur dass es keine verschiedenen Server sondern nur verschiedene Welten mit getrenntem Inventar gab. Der Hauptspawn lag auf einer fliegenden Insel von der aus man in die PvP oder eben in die Reallife Welt springen konnte. Mit diesem Server hatten wir zwischenzeitlich bereits 100 Spieler Online! Hier habt ihr einen kleinen (und ebenfalls überbelichteten und peinlichen) Trailer:
Wir befinden uns jetzt immer noch im Jahre 2012. Dem Konzept blieben wir treu, jedoch entschieden uns nach ein paar Wochen trotzdem dazu alles neu zu machen (fragt mich nicht warum, ich war irgendwie nie zufrieden :D):
Auch dieser Server war ein totaler Erfolg jedoch stießen wir die ganze Zeit an unsere Grenzen was die Kapazität eines einzelnen Servers anging. Der Server hielt sich trotzdem bis in das Jahr 2013. Zu diesem Server gibt es noch ein relativ lustiges Video vom lieben rewinside:
http://youtube.com/watch?v=5O-MRfWvDSM
Übrigens hatte hier auch Rush bzw. Bedwars ihren Ursprung. Da es damals wie bereits gesagt keine Servernetzwerke gab, funktionierte das damals noch mit Schematics welche die Spielwelt automatisch zurücksetzten (laggte wie sau). Dann fing ich jedoch an, parallel an einem neuen Server und einem neuen Konzept zu arbeiten. Bei dem Konzept handelt es sich im großen und ganzen um das altbekannte Reallife System. Ich habe den Server damals parallel zu Cytooxien mit dem Namen "Cytopia" aufgebaut:
Als ich dann keinen Bock mehr darauf hatte, zwei Server parallel zu betreiben stieß ich auf Bungeecord. Bungeecord ermöglichtete es uns mehrere Server zu verbinden. Sowas war damals noch total unbekannt und es gab kaum Leute die sowas nutzten. Dies machte ich mir natürlich direkt zu nutze, dass war quasi genau was ich brauchte. Ich machte also meinen alten "Cytooxien Server" dicht und eröffnete ein Servernetzwerk bei dem ich den "Cytopia" Server dann als den neuen Reallife Server eingebunden habe.
Dieses Servernetzwerk legte den Grundstein für das heutige Cytooxien:
Wir erreichten nach kurzer Aufbauphase wieder weit über 100 Spieler und bauten alles weiter aus. Es kam wie ihr seht später ein neuer PvP Server dazu und wir veröffentlichten Minispiele wie unser Bedwars, welches damals noch unter dem Namen Rush lief. Zu dieser Zeit nutzten wir auch das erste mal eigene Plugins, vorher hatte ich dazu nie die Möglichkeit und ich habe öffentliche Plugins einfach immer nur an meine Wünsche angepasst und entsprechend umkonfiguriert.
Das ganze lief dann relativ lange so, ich warf zwar noch ein paar mal die einzelnen Server über den Haufen aber im Grunde hat sich dann nicht mehr viel verändert: https://www.youtube.com/watch?v=T0KemsJg7ZM. Zu dieser Zeit stoßen übrigens auch Jonas und Zwoerni zu uns ins Team und wir begannen mit zwei weiteren Entwicklern damals unsere ersten Minispiele zu entwickeln. Neben Bedwars und einer Art Trouble in Mineville war das zum Beispiel Mario Party: https://www.youtube.com/watch?v=-JuTzkAw2Bs.
Und naja... von da an kennen die meisten unsere Geschichte ja. Wir sind weiter gewachsen, haben wieder dauernd alles neu gemacht und sind letztendlich da gelandet wo wir jetzt sind. Einen Großteil dazu beigetragen haben natürlich auch all die, welche in den letzten Jahren im Team mitgewirkt haben. Gerade in den letzten 2 1/2 Jahren konnte ich durch meine Ausbildung nur wenig Zeit für Cytooxien opfern. Wer weiß wie sich der Server entwickelt hätte wenn nicht Jonas, Zwoerni oder auch Mr_McKing, Wolfcrest und Piet damals in das Team eingetreten wären!
Ich hoffe euch hat dieser kleine Einblick in unsere Vergangenheit gefallen. Es gäbe zwar noch so viel mehr zu erzählen aber ich weiß vieles einfach nicht mehr genau und habe auch keine Lust mehr auf dieser ekeligen Laptop Tastatur ohne Maus zu schreiben...
Für 2017 haben wir wirklich sehr viel geplant. Insgesamt arbeiten wir aktuell an 4 großen Projekten, die ersten Sachen werdet ihr Anfang des Jahres bereits zu Gesicht bekommen und wer weiß was noch so alles hinzu kommt. Ich wünsche euch jedenfalls ein frohes neues Jahr und noch weiterhin viel Spaß! ;)
- Cytoox
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