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Skyblock Ferdinand Fix Preiserhöhung

DiggerDieter

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Guten Tag,

der neue Reparatur-NPC am Spawn wurde ja letztens ins Spiel hinzugefügt, der Werkzeuge zu einem gewissen Preis repariert.
Wir haben das natürlich direkt getestet und folgende Probleme festgestellt:

1) Die Preiserhöhung ist zu steil

Wir haben ein Netherrite-Werkzeug ca. 15 mal repariert und der Preis ist bereits bei ca. 3 Millionen Taler. Klar, wir haben auch die neuen Haltbarkeits X Bücher dabei verwendet und trotzdem dauerte es nicht mal einen Tag. Bei den letzten Preiserhöhungen verdoppelt sich der Preis fast bei jedem Benutzen.


2) Preis nicht spielergebunden sondern werkzeuggebunden

Würden wir das Item in das Auktionshaus stellen oder verkaufen, müsste der neue Besitzer auch diesen heftigen Preis zahlen, ohne wissen zu können, dass er so viel zahlen muss.
Das bedeutet, dass der Preis an das Tool gebunden ist und nicht an den Spieler mit dem jeweiligen Tool.


3) Zurücksetzen des Preises

Wird das Tool disenchantet und dann wieder neu enchantet so beginnt der Preis beim Ursprung.



Wir haben uns natürlich auch gewisse Lösungsmöglichkeiten überlegt, die dem eventuell gegenwirken könnten.

Vorschlag 1)

Der Preis könnte eventuell als Festpreis festgelegt oder runtergesetzt werden.


Vorschlag 2)

Der Preis könnte um einen gewissen Prozentsatz jeden Tag runtergehen, damit man nicht irgendwann gar nicht mehr am Spawn reparieren kann.


LG
 

Lutorix

Senior Supporter
Teammitglied
Support
2) Preis nicht spielergebunden sondern werkzeuggebunden

Würden wir das Item in das Auktionshaus stellen oder verkaufen, müsste der neue Besitzer auch diesen heftigen Preis zahlen, ohne wissen zu können, dass er so viel zahlen muss.
Das bedeutet, dass der Preis an das Tool gebunden ist und nicht an den Spieler mit dem jeweiligen Tool.
Ich finde, dass es so tatsächlich sinnvoller ist, da man ansonsten die steigenden Preise mit einem weiteren Account, wie dem eines Kumpels, einfach umgehen könnte. Außerdem kann man bereits seit Ewigkeiten Werkzeuge im Auktionshaus kaufen, die man eventuell nicht mehr auf die klassische Variante (im Amboss) reparieren kann, da es bereits zu oft getan wurde. Das Risiko ist also kein neues.
Wenn man sichergehen möchte, kann man den Verkäufer einfach fragen, ob der Gegenstand schon (mehrfach) repariert wurde. Alternativ könnte man eine solche Information in der Beschreibung des Items hinzufügen, die automatisch erstellt beziehungsweise aktualisiert wird, sobald man ein Item bei Ferdinand Fix zur Reparatur einreicht.

Meines Erachtens nach ist es allgemein sinnvoll, dass man nicht die immer selben Items einfach günstig reparieren kann, da dies sonst zu stark wäre. Wer eines seiner Items für Ewigkeiten nutzen möchte, soll sich Reparatur als Verzauberung besorgen.
 

DiggerDieter

Premium
Meines Erachtens nach ist es allgemein sinnvoll, dass man nicht die immer selben Items einfach günstig reparieren kann, da dies sonst zu stark wäre. Wer eines seiner Items für Ewigkeiten nutzen möchte, soll sich Reparatur als Verzauberung besorgen.

Klar. Der Sinn ist es nicht, für immer das selbe Werkzeug zu nutzen. Aber für Superspitzhacken oder Superäxte etc. ist es schon ungünstig, sich jeden Tag eine neue zu kaufen und mit Haltbarkeit X etc. zu enchanten, weil der Preis unbezahlbar ist bzw. wird.
Natürlich muss sich der Preis etwas erhöhen nach jeden Reparieren, aber momentan verdoppelt sich der Preis ab einem gewissen Grad einfach.
Ansonsten klar, einfach Mending draufhauen und gut. Geht ja im Fall der Supertools nicht.

LG
 
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