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Aktuelles

Das neue Content-Team

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Hallo zusammen,

da in letzter Zeit immer wieder die Frage aufkommt: "Was machen diese komischen Leute mit dem pinken Nametag?", haben wir uns dazu entschieden, euch neben dem kleinen Wiki-Eintrag, einen extra Post zu erstellen, in dem wir euch unsere Aufgaben näherbringen wollen. Solltet ihr dennoch Fragen haben so sind wir gerne auf allen bekannten Wegen zu erreichen.

Gameplay Design

Zum einen gestalten wir zusammen mit der Serverleitung neue Konzepte für Spielmodi, Maps oder andere Gameplay Elemente. Dazu gehört natürlich auch, dass wir uns mit der Konfiguration von diversen bestehenden sowie neuen Elementen auseinandersetzen. Hierbei achten wir natürlich auf das eingegangene Feedback der Community. Wir arbeiten somit natürlich eng mit den Entwicklern zusammen, aber auch der Kontakt zu den anderen Aufgabenbereichen, vor allem dem des Bauteams, spielt eine wichtige Rolle.​

Kommunikation und Community

Wie unter "Gameplay Design" schon beschrieben ist uns die enge zusammenarbeit mit euch, der Community, wichtig. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht eure zahlreichen Ideen und Vorschläge so schnell wie möglich in die Umzusetzung zu bekommen. Aufgrund der engen Zusammenarbeit mit der Entwicklung sind wir in der Lage euch schnelles Feedback über die Umsetzbarkeit und der Sinnhaftigkeit dieser zu geben. Zudem stellen wir nun auch eine Ansprechstation für aufkommende Fehler und Bugs zur Verfügung.​

Teilbereiche der Contents

Die Contents haben neben ihren Hauptaufgaben noch Teilbereiche, auf die sie sich jeweils spezialisieren. Wir bringen Erfahrungen und Fachwissen aus den Berreichen der Programmierung, dem Design oder auch dem Marketing ins Team. Durch diese Qualifikationen bereichern wir das Team so auch in diesen Bereichen, bzw. können bereits bestehende Teammitglieder unterstützen.​

Community-Talk

27.09.2020, 19 Uhr
Community-Talk

IP: (cytooxien.de)

Da wir euch nun gezeigt haben was wir für Aufgaben haben, würden wir uns gerne Persönlich bei euch Vorstellen, und werden in diesem Sinne gemeinsam mit euch einen Community Talk auf unserem Teamspeak 3 Server veranstalten.

In diesem Talk möchten wir zudem euch die Chance geben, eure Probleme und Fragen direkt bei uns anzusprechen und wollen in Erfahrung bringen, was ihr euch in Zukunft wünscht und was wir derzeit verbessern können. Für den Talk ist ca. eine Stunde veranschlagt, bei hoher Beteiligung werden wir uns aber natürlich die Zeit nehmen und jeden zumindest einmal zu Wort kommen lassen.​

Mit freundlichen Grüßen
Das Cytooxien Content-Team

Party- und Nicksystem-Update

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Hallo zusammen,

mit dem neuen Bedwars-System folgt nun auch ein neues, komplett überarbeitetes Party- und Nick-System. Neben Performance-Verbesserungen bringt dieses Update auch revolutionäre Neuerungen mit sich, die euch in diesem Beitrag vorgestellt werden.

Das Partysystem

Das Partysystem ist von der Benutzung und Funktionsweise her identisch mit dem alten System.
Im neuen Partysystem haben wir jedoch die Slotbegrenzung aufgehoben. Einer Party können also nun unbegrenzt viele Spieler beitreten.
Neben einigen internen Verbesserungen bringt das neue System außerdem auch folgende neue Features auf Cytooxien:

Offene Partys

Mit dem Befehl /party open können Premium+-Spieler ihre bereits existierenden Partys nun öffnen. Bitte beachtet, dass es notwendig ist, vorher eine Party erstellt zu haben. Wenn ihr noch nicht in einer Party seid, könnt ihr mit dem Befehl /party create eine Party erstellen, die von selbst bereits offen ist.
Andere Spieler können eurer Party dann mit dem Befehl /party join <Name des Partyleiters> beitreten.
Partys können mit dem Befehl /party close wieder geschlossen werden.

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Party-Bans

Um ungebetenen Gästen in offenen Partys auszuweichen, ist es auch möglich, Spieler aus Partys zu bannen. Mit dem Befehl /party ban <Name> kann der Partyleiter Spieler aus seiner Party ausschließen.

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Das Nick-System

Auch unser Nick-System wurde nun erneut. Durch einfachere Bedienung ist es uns nun möglich, effektiv gegen unangebrachte Nicknamen oder Skins vorzugehen. Diese können sehr gerne an einen Moderator gemeldet werden.
Zusätzlich sind das Party- und Freundesystem nun miteinander verknüpft. Partymitglieder sehen sich gegenseitig nun entnickt.
Im Freundessystem wurde die Einstellung "Spitzname für Freunde verbergen" hinzugefügt, mit der festgelegt werden kann, ob dich deine Freunde entnickt sehen können oder nicht. Das Einstellungsmenü kann über den Befehl /f bzw. im Freundes-Menü in der Lobby geöffnet werden.

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Das neue System funktioniert momentan nur im neuen Bedwars. Wir werden möglichst bald auch Skywars und Mario Party auf das neue System bringen, um die neuen Features überall anbieten zu können.
Wir bitten euch, Fehler und Ideen unter diesem Beitrag zu melden.

Wir wünsche euch viel Spaß mit den Neuerungen!

Testphase des neuen Bedwars-Systems!

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Hallo zusammen,

wie vielen schon bekannt war, haben wir in letzter Zeit an einem neuen Bedwars-System gearbeitet. Wir können nun die Beta-Phase des neuen Bedwars-Systems präsentieren:

Die Testphase

Da sich das neue System noch in der Testphase befindet, wird das alte System vorerst weiterhin parallel zum neuen Bedwars-System laufen. Wir wissen noch nicht genau, wie lange die Testphase dauern wird, hoffen jedoch, dass wir das alte System möglichst schnell komplett durch das Neue ersetzen können.
Unser neues System könnt ihr über diese NPCs erreichen. Sie befinden sich direkt neben den Schildern des alten Bedwars-Systems.

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Die Spielvarianten und Währungssysteme

Wie ihr auf dem Bild bereits sehen könnt, gibt es im neuen System zwei verschiedene Spielvarianten:
  • Die Rush-Variante ist eine schnellere Form von Bedwars, in der Hunger deaktiviert ist. Hier gibt es zudem keine Bögen, keine Tränke und keine Enderperlen.
  • Die Classic-Variante ist die übliche Form von Bedwars, in der Hunger aktiviert ist. Zudem gibt es spezielle Items wie Bögen, Tränke und Enderperlen.
Außerdem unterscheiden sich die Runden durch zwei verschiedene Währungssysteme.
Während im Ressourcen-System die klassischen Items Bronze, Silber und Gold als Währung fungieren, verwendet das Punkte-System weiterhin die in der Levelleiste angezeigten Materialien-Punkte zum Einkaufen von Items.

Welche Spielvariante und welches Währungssystem aktiv ist, ist von der Map abhängig, auf der gespielt wird. Es gibt insgesamt also vier verschiedene Spielkombinationen, da beide Währungssysteme in beiden Spielvarianten auftreten.

Abschließend würden wir euch bitten, jegliche Fehler und Verbesserungsvorschläge unter diesem Beitrag zu melden, damit wir möglichst schnell alle Fehler beheben und das neue System finalisieren können!

Rejoin-System

Zusammen mit dem neuen Bedwars wird auch das neue Rejoin-System eingeführt. Mit diesem System ist es nun möglich, nach einem Verbindungsverlust oder einem versehentlichen Leave, die Runde via /rejoin wieder zu betreten. Sollte der Spieler nicht innerhalb von 30 Sekunden das Spiel wieder betreten, ist er ausgeschieden und kann nicht wieder beitreten. Um den taktischen Einsatz dieser Funktion zu vermeiden, lässt sich das Spiel nur einmal wieder betreten.



Wie komme ich in ein Spiel?

Ein Spiel lässt sich, wie unten im Bild zu erkennen, über das Menü einer der beiden NPCs betreten. Rechtsklicke hierzu einen der NPCs und wähle deine Lieblingsmap aus. Anschließend klickst du auf den Totem mit der Aufschrift "Spiel suchen".



Wir wünschen euch viel Spaß mit unserem neuen Bedwars!

- Euer Entwicklungsteam
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