Devblog #4 - Zeit für Veränderungen

Devblog #4 - Zeit für Veränderungen

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28. November 2025
Wir stehen am Anfang eines neuen Kapitels und müssen dafür ein paar alte hinter uns lassen. Lasst uns darüber reden, wie es jetzt auf Cytooxien weiter geht und was ihr in Zukunft erwarten könnt!

Dieses Jahr war für uns besonders herausfordernd. Zum ersten Mal treiben wir Cytooxien nicht nur als Hobby voran, sondern als Vollzeitprojekt. Ohne Investoren und ohne externe Hilfe, dafür aber mit einem eingespielten Team und über einem Jahrzehnt Erfahrung. Mit begrenzten Ressourcen arbeiten wir daran, ein Minecraft-Netzwerk aufzubauen, das qualitativ überzeugt und sich international behaupten kann. Die Anforderungen an uns sind entsprechend hoch, während unser Spielraum für Experimente begrenzt ist. Kontinuierliche Weiterentwicklung ist momentan essenziell und es bleibt keine Zeit um uns in Details zu verstricken.

 

Trotz aller Herausforderungen können wir mit Zuversicht sagen: Cytooxien wächst derzeit so stark wie lange nicht mehr. Wir kommen gut voran und haben viele Updates und Projekte in Aussicht, um eine weitere Evolutionsstufe unseres Servers einzuleiten. An dieser Stelle möchten wir uns herzlich für das durchweg positive Feedback zu unseren letzten Skyblock- und Minecraft-Party-Updates bedanken. Wir haben einige unserer ältesten und etabliertesten Systeme grundlegend überarbeitet – ein Schritt, der nicht ohne Risiko war. Umso mehr freut es uns, dass diese Updates so gut angenommen wurden.

Wir schalten Server ab

Kommen wir zunächst zu den weniger erfreulichen Nachrichten: Wir werden uns von einigen unserer Server und Spielmodi trennen. Factions wurde bereits eingestellt, und in Kürze folgen auch City SMP sowie Reallife. Diese Entscheidung beruht jedoch nicht ausschließlich auf Zahlen oder Fakten – sonst hätten wir diesen Schritt schon vor Jahren vollzogen. Uns ist bewusst, wie viele von euch auf diesen Servern noch gelegentlich spielen und dort viele Erinnerungen mit verbunden sind. Auch wir haben über die Jahre unendlich viel Zeit und Leidenschaft in diese Projekte investiert. Dennoch ist jetzt der richtige Moment gekommen, neue Schwerpunkte zu setzen, unsere Ressourcen gezielt zu bündeln und wieder Raum für frische Ideen und kommende Projekte zu schaffen.

 

Denn machen wir uns nichts vor: Einige unserer Spielkonzepte – wie Reallife – sind inzwischen über zehn Jahre alt. Unser erster Reallife-Server erschien 2013 unter dem Namen Cytopia und wurde schnell zu einem festen Bestandteil von Cytooxien. Citybuild bildet seit 2011 den Ursprung unseres Netzwerks, und auch unser erster PvP-Server – ein Vorreiter des euch bekannten Factions – stammt bereits aus dem Jahr 2012. Diese drei Konzepte entstanden also alle in den Anfangsjahren von Cytooxien. Und obwohl wir sie über die Jahre immer wieder modernisiert und technisch neue Maßstäbe gesetzt haben, ist es heute kaum noch möglich, damit wirklich herauszustechen. Am Ende zählt vor allem, wer es am besten vermarktet – und das ist nicht unser Kerngeschäft.

 

Die Entwicklung von Minecraft in den vergangenen Jahren hat uns deutlich mehr kreative Freiheiten eröffnet. Dadurch ist auch unser Anspruch gewachsen: Wir möchten nicht mehr nur einfache Minecraft-Server betreiben, sondern immersive Online-Spielwelten erschaffen, die Spieler allein durch ihr einzigartiges Gameplay, und hochwertige Gestaltung in ihren Bann ziehen. Dafür müsste man diese Server von Grund auf neu denken. Genau das haben wir über das letzte Jahr hinweg versucht: sowohl inhaltlich als auch hinsichtlich der Vermarktung. Die vollständige Umsetzung unseres Ansatzes würde jedoch einen Großteil unserer verfügbaren Kapazitäten binden. Aktuell können wir diesen Aufwand nicht stemmen, ohne andere Bereiche des Netzwerks massiv zu vernachlässigen. Ein Nachfolger für die betroffenen Spielmodi ist daher nicht ausgeschlossen, allerdings in absehbarer Zeit nicht zu erwarten.

Was passiert jetzt?

Wir möchten genau dort weitermachen, wo wir in diesem Jahr begonnen haben. Mit den letzten Updates konnten wir eine solide Grundlage schaffen und nach wie vor beliebte Spielkonzepte wie Minecraft Party, Skyblock und Cactus Tycoon so modernisieren, dass sie sich flexibel erweitern lassen und wir dort regelmäßig neue Anreize zum spielen schaffen können. Neben weiteren Modernisierungen ist es nun unser Ziel, diese Spiele kontinuierlich mit einzigartigen Inhalten zu erweitern.

 

Gleichzeitig möchten wir wieder Raum für neue Ideen schaffen. Zunächst wird es dabei wahrscheinlich um kleinere Projekte gehen, die das Potenzial haben, mit der Zeit zu wachsen oder einfach kurzfristig für frischen Wind auf dem Netzwerk zu sorgen. Auch wenn wir euch dazu aktuell noch keine konkreten Details nennen können, wir sind zuversichtlich das wir Minecraft in Zukunft noch mit einigen spannenden Servern und Konzepten bereichern können.

Pläne für Skyblock

Skyblock hat mit dem letzten Update ein starkes Fundament erhalten. Darauf wollen wir nun aufbauen. Viele Bereiche sind noch nicht auf dem aktuellen Stand, sowohl spielerisch als auch visuell, und genau das möchten wir Schritt für Schritt weiter modernisieren. Neue Blöcke, Gegenstände, Funktionen und Systeme sollen das Spielerlebnis erweitern, während ältere Mechaniken an das modernisierte Skyblock-System angepasst werden müssen. 

 

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Ein besonderer Fokus liegt auf dem Inselmarkt, den wir deutlich weiter ausbauen möchten. Mehr Vielfalt bei den Bewohnern, abwechslungsreichere Anforderungen und ein umfangreiches Spezialisierungssystem sollen euch neue Wege eröffnen, euren Markt zu optimieren und eure Insel wirtschaftlich voranzubringen.

 

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Jetzt, wo das Grundkonzept steht, müssen wir zwar noch einige Altlasten aufarbeiten – parallel können wir uns aber endlich wieder stärker auf neuen Content konzentrieren. Dazu gehören neue Mechaniken, die eure Farmen effizienter machen und euch Zugang zu neuen Ressourcen ermöglichen. Außerdem möchten wir Spielinhalte einführen, die über klassische Farmkonstruktionen hinausgehen. Der Inselmarkt bietet dafür die ideale Grundlage: Er erlaubt es uns, völlig neue Themengebiete in das Skyblock-Erlebnis zu integrieren, ohne dass sie deplatziert wirken. Ein besonderer Schwerpunkt wird dabei künftiger PvE-Content sein – ihr könnt euch also auf umfangreiche Erweiterungen freuen, die das bestehende Spiel auf den Kopf stellen und gleichzeitig völlig neue Wirtschaftszweige eröffnen.

 

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Pläne für Cactus Tycoon

Das Season-Modell von Cactus Tycoon bietet bereits eine großartige Grundlage, um regelmäßig frischen Spielspaß zu liefern. Damit sich der Grind nicht wiederholt, ist jede Season vollgepackt mit neuen Inhalten und Anpassungen, die das Spielerlebnis spürbar verändern, sodass sich jede Season wie ein komplett neues Abenteuer anfühlt. Um das zu verwirklichen, sollen die verschiedenen Welten in Zukunft nicht nur neue Ressourcen und Maschinen, sondern auch völlig neue Spielmechaniken etablieren.

 

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In der kommenden Season erwartet euch der große Rostwald. Diese neue Welt ist zwischen der Kaktuswüste und der Kohlemine angesiedelt und erweitert den Midgame-Bereich von Cactus Tycoon. Ihr erkundet verlassene, überwucherte Fabrikgebäude, riesige Waldgebiete und einen großen See, während ihr Holz als neue Ressource sammelt. Mit diesem Holz könnt ihr mithilfe neuer Maschinen noch vor dem Zugang zur Kohlemine Energie erzeugen. Doch Holz ist nicht das Einzige, auf das ihr dort stoßen werdet...

Die Entwicklung der neuen Season läuft bereits auf Hochtouren, und weitere Details erfahrt ihr wie immer zeitnah in unserem Discord. Darüber hinaus haben wir schon jetzt Pläne für viele weitere Seasons. Wir können es kaum erwarten, Cactus Tycoon gemeinsam mit euch weiter auszubauen und das Spiel mit jeder neuen Season ein Stück weiter wachsen zu lassen.

Pläne für Minispiele und MC Party

Die lange Geschichte von MC Party bietet uns noch jede Menge Spielraum für Verbesserungen und neue Ideen. Nachdem wir mit den Münzen und dem Münzladen bereits frischen Schwung in das Basisspiel gebracht haben, möchten wir uns nun wieder verstärkt den Minispielen widmen. 

 

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Zahlreiche Minispiele und Maps sind inzwischen etwas in die Jahre gekommen. Diese wollen wir nach und nach überarbeiten und auf den neuesten Stand bringen. Freut euch auf neue Interpretationen von beliebten Minispielen und Maps. Darüber hinaus arbeiten wir kontinuierlich an kreativen neuen Minispielen mit dem Ziel, in möglichst jedem Update ein neues Minispiel zu etablieren.

 

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Darüber hinaus arbeiten wir auch an umfangreichen Updates für unsere anderen Minispiele. Wir möchten bestehende Minispiele modernisieren und vor allem auch zukünftig wieder öfter neue Ideen ausprobieren!

 


 

Wir hoffen natürlich, dass ihr euch genauso auf die Zukunft freut wie wir. Wir freuen uns über jeden Spieler der uns weiterhin begleitet, ganz egal ob ihr früher Factions, Reallife oder City SMP gespielt habt. Wenn ihr möchtet, schaut gern auf unserem Discord vorbei und haltet zum Abschied ein paar eurer schönsten Erinnerungen fest. Wir würden uns sehr über eure Beiträge freuen!